Dans le programme interactif MIRЯOR, l’écran diffuse une page d’abord vierge. L’utilisateur peut alors parler dans le micro. Il peut également crier, chanter, souffler, pleurer ; en bref, créer un son. Au fur et à
mesure de son expression vocale, l’écran dessine une forme en miroir. Toutes les formes sont issues d’une génération procédurale crée à partir d’un programme Unity fonctionnant avec la voix.
L’installation invite le spectateur à générer un reflet métaphorique pour le mener à une réflexion et une introspection